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賞金総額30億円超え、若い才能が光ったFortnite World Cup 決勝結果
配信技術研究所が日本のeスポーツティア(格付け)を発表
フォートナイトが2019年のゲーム全体最高額の2000億円の収益! 2年連続トップ
ラウンドヒル・インベストメント「eスポーツティア」 eスポーツを牽引するゲームを理解するための格付け
『League of Legends』のモバイル/コンソール版である『League of Legends: Wild Rift』(リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト)が発表
【League of Legends】国内公式プロリーグ「LJL」の一般公募結果が発表。USGの代わりに参戦するのは「ソフトバンクホークス」
eSports魂とは?
eスポーツ市場は1000億~3000億円、視聴者は2億人
賞金総額35億円超え、世界最大の賞金総額を誇るeスポーツ大会 The International 2019が閉幕
【League of Legends】アジアのeスポーツ選手権「AESF e-Masters 成都 2020」の日本代表選考が終了。LoLの代表にはStage:0覇者の姿も
ゲームタイトル
【League of Legends】日本のプロリーグ「LJL」の参加チーム公募が開始。Unsold Stuff Gamingが参加要件を満たせず