エピックゲームズが開発するTPSゲーム『フォートナイト』が、2019年の収益で、ゲーム業界最高額の18億米ドル(約2000億円)を記録したことが分かりました。2018年の24億米ドル(約2600億円)からは約4分の1、減益となりましたが、それでも2年連続で、首位を死守。調査会社ニールセンのゲーム部門(SuperData Research)が発表しました。 『フォートナイト』は、基本は無料プレイで、...
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世界的eスポーツタイトルである『リーグ・オブ・レジェンド』(以下、LoL)ですが、国内の公式プロリーグであるLJLの新シーズンに向けて参加チームの一般公募が発表されていました(参考記事)。 厳しい条件をくぐり抜けてLJLに参加することになったのは、福岡ソフトバンクホークスが運営するマルチゲーミングチーム「ソフトバンクホークスゲーミング」となりました。 公募の段階では、2016年よりLJLに参加して...
2020年1月11日(土)と12日(日)に「東京eスポーツフェスタ」が開催されます。こちらのイベントは東京都の東京eスポーツフェスタ実行委員会が開催する、都営のイベントとなっています。また、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタイテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日によって共同開催されている国内最大級のeスポーツイベントである「RAGE」が、このイベントの企画運営にあたることも発表されてい...
世界最大級の格闘ゲームのeスポーツ大会「The Evolution Championship Series」(EVO)をソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がRTS(Endeavor Group)と新たに設立した合弁会社を通じて共同買収したことを3月19日、発表しました。 買収金額は? 今回、買収金額といった取引の諸条件は明らかにされませんでした。近年、成長著しいeスポーツには、積...
パソコンメーカーのマウスコンピューター(代表取締役社長:小松永門、本社:東京都中央区)は、ハロウィン当日の 10 月 31 日(木)に、参加費無料の仮装ゲームイベント「マウスコンピューター ドン勝ハロウィンナイト vol.2」を開催することを発表しました。 ■「マウスコンピューター ドン勝ハロウィンナイト」 イベント概要 イベント名 :「マウスコンピューター ドン勝ハロウィンナイト Vol.2」 ...
世界最大の格闘ゲームイベント/大会であるEVOLUTION CHAMPIONSHIP SERIES、通称EVOの姉妹イベントであるEVO JAPANですが、8月5日に2020年の開催と、その日程が発表されました。開催場所は幕張メッセで、開催日時は2020年1月24日から1月26日にかけての3日間となっています。 発表と同時に開催告知ティザー動画が公開されています。 EVO JAPANは2018年に...
「Valorant Champions Tour 2022 Challengers」は、世界各リージョンでStage 2が行われ、日本の大会に驚くべき傾向があることが分かりました。 世界のトレンドに逆行 日本で何が起こっているのか Stage 1とStage 2を比較すると、ヨーロッパで公式中継の視聴時間が21%減少したのに対し、コミュニティキャスターのストリーミングの視聴時間が4〜5%増加。北ア...
アメリカのeスポーツ団体Cloud9と健康保険システム「カイザーパーマネンテ」(Kaiser Permanente)が共同で行う、eスポーツプレーヤーやファンの心をケアする研究で、有効性が実証されました。 プロ選手、インフルエンサー、メンタルヘルス専門家が出演 若者のメンタルヘルスを支援するために開発された初となる取り組み、題して「プレゼンス・オブ・マインド」(Presence of Mind)は...
コロナ禍で2年目の2021年が幕を閉じました。大会の視聴データを眺めながら、2022年以降にeスポーツがどのようになっていくか、一緒に展望してみましょう。 視聴時間ランキングの顔ぶれ eスポーツの分析を行う『Esports Charts』は、2021年のeスポーツ大会の視聴時間に基づいたランキングを発表しています。 視聴時間ランキングは、League of Legends Worldsが今年も1位...
ロシア・ウクライナ戦争は、2022年2月24日に両軍が全面衝突して以降、戦地だけではなく世界中に様々な影響を及ぼしており、それはeスポーツも例外ではありません。 FPSの『VALORANT』や『Apex Legends』など、一部で大会が中止や延期されたものもあります。 また、著名なeスポーツチームや選手たちが戦争反対を表明し、ウクライナで苦しむ人々を支援する立場を明確にしています。このようなアク...
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、このほどeスポーツトーナメント・プラットフォーム「Repeat.gg」(リピート・ドット・ジー・ジー)を買収しました。 Repeat.ggが公式サイトやTwitterで発表し、SIE関係者もその事実を認めています。今回の買収金額は明らかにされていません。 Repeat is excited to announce we are now a p...
国際オリンピック委員会(IOC)は、東京五輪2020の前座として史上初の公認eスポーツ大会「オリンピック・バーチャル・シリーズ」(Olympic Virtual Series:OVS)を開催しましたが、これを発展させて毎年恒例の大会にする意向を示しました。 IOCは、2023年初頭にシンガポールでファイナルを開催することを念頭に同国オリンピック委員会と調整を進めており、2022年後半から戦いが始ま...
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